ATAK! Tym razem coś dla miłośni- ków łamania joysticka. Wystar- czy wpisać program według za- mieszczonego listingu i można strzelać do woli. Na okołoziemskiej orbicie pojawili się „Obcy”. Wkrótce okazało się, że ich zamiary wcale nie są przyjazne, a na dodatek dyspo- nują potężnym uzbrojeniem. Bardzo szybko rozprawili się z flotami kosmicznymi wielkich mocarstw. Pozostałeś tylko Ty. Kierując bojo- wym kosmolotem „Gwiezdny Piorun” mu- sisz pokonać Obcych. Jesteś ostatnią na- dzieją Ziemi, jeśli zawiedziesz, wszyscy lu- dzie zostaną niewolnikami, a Ty zginiesz w mękach. Po wpisaniu „RUN” program wykonuje kil- ka procedur i sam startuje. Gdy nie powiedzie Ci się lub gdy uzyskasz premię, gra będzie kontynuowana po naciśnięciu klawisza „START” lub przycisku joysticka. Opisu gry nie będzie. To dobre dla jajogło- wych naukowców i znudzonych komputerem dzieci. Prawdziwy gracz nie zajmuje się taki- mi głupstwami. Ale jedna uwaga jest koniecz- na. Przed pierwszym uruchomieniem progra- mu lepiej zapisać go na kasecie lub dyskiet- ce. Są na świecie rzeczy, o których się filozo- fom nie śniło – a po co „wklepywać” wszys- tko jeszcze raz. Wojciech Zientara UWAGA: Nie należy wpisywać liter wydrukowanych przed numerem linii programu. NIE SĄ one częścią li- nii, lecz kodem kontrolnym „Edytora BASIC-a” (zob. „Bajtek” 1/88 lub „Bajtek-Atari”). - - - ATAK! (INWAZJA) Bajtek 2/88, Klan Atari, str.9 Przepisał: QTZ (ponownie 2018)