
      ** programme BONCOMPT.PRG **
      __    Auteur : M SARO     __   



      Ce programme cherche une solution (pas forcment la plus courte)  un
problme de chiffres . Les rgles appliques sont celles de  " Des chiffres
et des lettres ", le jeu bien connu qui passe  la tlvision (A2).
      Ce programme est une version de test pour l'algorithme de rsolution,
il ne cherche pas de solution approche. Il a t compil avec SOZOBON .
La partie assembleur a t ralise avec DEVPACK 2. Je remercie P. Dagleish
pour son aide lors de l'optimisation de l'algorithme de rsolution.

mode d'emploi:

     Vous devez cliquer 6 fois dans les cases de choix situes en haut et  
gauche, pour choisir six chiffres.  Les chiffres choisis s'inscrivent dans
la ligne des cartes , immediatement au-dessous. Pour changer un chiffre de
la ligne des cartes, vous devez le cliquer, puis effectuer un nouveau choix 
dans les cases de choix. Le chiffre de la ligne des cartes qui va tre modi-
fi par le prochain choix est prcd du signe V .
 Le chiffre  trouver est entr au clavier. Un 'clic' sur 'Cherche' ou un
appui sur la touche 'Return' lance la recherche d'une solution. Il n'y a pas
de moyen prevu pour interrompre cette recherche.



 ***  Ce programme est plac dans le domaine public.                    ***
 ***  L'auteur ne garantit absolument pas la fiabilit de ce programme. ***
 
      Vos observations peuvent tre adresses  :

          M. SARO    chez :
          Help informatique
          7 rue de Strasbourg
          38000   Grenoble  France

