# Aktionen für Mehrfach-Schalter

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Wie Sie diesen Dialog erreichen

### Wie Sie diesen Dialog erreichen

Klicken Sie im Hauptfenster im dortigen Menü auf [Edit] und dann auf [Actions for multi-switches].

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Beschreibung

### Beschreibung

Definition der Schalter, die mehrfache Funktionen erfüllen. Solche Schalter müssen einmal hier vordefiniert werden, in den einzelnen Sektoren wird dann nur ein Verweis auf diese Schalter angelegt.

Geben Sie eine interne Bezeichnung (caption) an, mit der Sie in den Sektoren den Bezug zu dem Mehrfach-Schalter herstellen. Number of actions stellt die Anzahl an Schalterzuständen an. Jedem Mehrfach-Schalter muß eine bereits definierte Animation zugewiesen werden. Die Checkbox Switch works several times gibt an, ob der Schalter mehrfach durchgeschaltet werden kann. Bei Schaltern, die z. B. Türen öffnen und schließen, ist diese Checkbox sinnvoll.

Auf der zweiten Dialogseite definieren Sie nun entsprechend der Anzahl an Schalterzuständen die Aktionen (Handlungen), die pro Schalterzustand ausgeführt werden sollen. Soll eine Aktion ausgeführt werden, dann ist das entsprechende Flag zu setzen und die Aktion aus den vordefinierten Gegenständen zu wählen. Die letztendlich ausgeführte Aktion muß mit den fest einprogrammierten Aktionen der Falcon-Engine übereinstimmen.

Die Mehrfach-Schalter sind ein mächtiges Werkzeug, um einen Level interessant zu machen. So sind Schalter, die

- Türen öffen und schließen,
- Lifte nach oben und unten bewegen,
- als Vierfach-Schalter zwei Türen kontrollieren und nur in einer bestimmten Schalterstellung den Durchlaß gewähren
- Missionsziele erfüllen

und viele andere möglich. Schauen Sie in offiziellen Leveln nach, wie dort die entsprechenden Schalter definiert sind.

| Übernimmt die Einstellungen und schließt das Dialogfenster.

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