# Levelattribute

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Wie Sie diesen Dialog erreichen

### Wie Sie diesen Dialog erreichen

Klicken Sie im Hauptfenster im dortigen Menü auf [Edit] und dann auf [Attributes].

Erscheinungsbild

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Beschreibung

### Beschreibung

Caption (Bezeichnung) legt die Bezeichnung fest, die angezeigt wird, wenn der Level auf dem Falcon gestartet wird. Die Bezeichnung sollte kurz und knapp sein und keine Sonderzeichen enthalten. Der Falcon zeigt alle Buchstaben generell in Großbuchstaben an. Wird der Level auf dem Falcon gestartet, erscheint ein Hintergrundbild.

Die anderen beiden Werte (Anzahl an Sektoren bzw. Zügen) sollten normalerweise nicht geändert werden. Es kann jedoch vorkommen, daß hier ein manueller Eingriff notwendig ist.

- Haben Sie einen Level erstellt mit z. B. 183 Sektoren, also sektor000.sec bis sektor182.sec, wollen aber die Sektoren sektor170.sec bis sektor182.sec löschen, so müssen Sie hier als Anzahl an Sektoren dann 170 eintragen. Damit werden vom Editor die Dateien sektor170.sec bis sektor182.sec zwar nicht gelöscht, werden aber ohne Nachfrage überschrieben, wenn wiederum neue Sektoren hinzukommen sollten. Hierüber besteht die einzige Möglichkeit, die Sektoranzahl zu verkleinern.
- Für Züge gilt das Entsprechende.

| Übernimmt die Einstellungen und schließt das Dialogfenster.

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