# Popup-Menü bei selektierten Bewegungslinien

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Wie Sie dieses Popup-Menü erreichen

### Wie Sie diesen Dialog erreichen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Sektorfenster, wenn sie Linien von Bewegungslinien selektiert haben.

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Standardmäßig werden alle Bewegungslinien für Gegner (opponents) erstellt. Mittels Type (Typ) können Sie einfach den Typ auf für Zug (for trains) bzw. wieder zurück auf für Gegner (for opponents) setzen.

Bewegungslinien für Züge können auf Kreissegmenten verlaufen. Es kann unter Angle (direct input) direkt der Winkel des Kreissegmentes angegeben werden. Der Winkel hält sich dabei an die Konventionen in Running für Winkelangaben. In diesem Zusammenhang sind nur Winkelangaben zwischen -128 (Halbkreis gegen den Uhrzeigersinn) und 128 (Halbkreis im Uhrzeigersinn) zulässig.

Angle bietet die Möglichkeit, mittels der gedrückter linker Maustaste und Mausbewegungen nach links und rechts den Winkel des Kreissegmentes auch optisch anzupassen. Dieser Menüeintrag ist wiederum nur bei Bewegungslinien für Züge von Bedeutung.

Edit attributes ruft einen Dialog auf, in dem alle Attribute der selektierten Linien editiert werden können.

Clear motion lines löscht alle selektierten Bewegungslinien. Die Punkte der Linien werden dabei nicht gelöscht. Achtung: Aus organisatorischen Gründen ist des besser, zuerst alle Gegner in dem Sektor zu löschen, danach alle Bewegungslinien selbst und schließlich alle Punkte von Bewegungslinien. Anschließend erstellen Sie alle Bewegungslinien bzw. -punkte neu.

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