# Attribute von Türen und Liften (Linien)

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Wie Sie diesen Dialog erreichen

### Wie Sie diesen Dialog erreichen

Markieren Sie im Sektorfenster Türe und Lifte (Linien), rufen Sie das Popup-Menü mit der rechten Maustaste auf und wählen Sie den Menüpunkt Edit attributes.

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Type (Typ):
Wählen Sie hier den eigentlichen Funktionstyp aus: Door (Tür) oder Lift.

Heights (Höhenangaben):
Alle Höhen sind wieder gemäß den Running-Konventionen anzugeben, d. h. Werte zwischen 0 und 512 sind nur zulässig. Die drei Höhenangaben sind im rechten unteren Teil des Dialogfensters grafisch dargestellt. Die Angabe Relative height at all (relative Gesamthöhe) gibt die Höhe der geschlossenen Tür bzw. des nach oben gefahrenen Liftes an. Die Angaben Height open/closed (Höhe offen/geschlossen) sind absolute Höhenangaben (Z-Koordinaten). Achtung: Es darf niemals Height closed + Relative height = Height open ergeben!

General (Allgemein):
Geben Sie die Zeit an, die die Tür offen (bzw. der Lift oben) bleibt. Zeitangaben sind in VBL zu machen. Werte bis ca. 32000 (10 Minuten) sind möglich. Eine Beschränkung der Falcon-Engine ist jedoch, daß maximal 16 Türen und 16 Lifte gleichzeitig offen sein können und auf das automatische Schließen warten. Geben Sie daher relativ kurze Zeitintervalle (ca. 200 VBL) ein, bevor eine Tür automatisch schließt.
Soll die Tür nur dann geöffnet werden, wenn der Spieler einen bestimmten Gegenstand besitzt, dann diesen bitte unter Required item to open and close auswählen.

Texture (Texturierung):
Die hier vorhandenen Auswahlboxen haben dieselbe Bedeutung wie im Dialog Attribute von Wänden (Linien). Color of platform ist entweder der Farbindex für die Unterseite einer Tür oder die Oberseite eines Liftes.
Normalerweise sind alle Ceiling colors (Deckenfarben) bzw. Floor colors (Bodenfarben) identisch. Bei einer Tür gibt Ceiling colors den Farbindex der Decke an, an der die Tür befestigt ist. Der Button All the same kopiert den Farbindex bei #1 auf alle anderen.
Die beiden Vorschaufenster werden u. a. dann aktualisiert, wenn Sie mit der linken Maustaste in das jeweilige Fenster klicken.
Eine Tür bzw. ein Lift kann nicht mit dem Attribut Masked (maskiert) erstellt werden.

| Übernimmt die Einstellungen. Allen selektierten Linien werden dieselben Attribute zugewiesen, das Dialogfenster wird geschlossen.
| Einstellungen werden nicht übernommen. Das Dialogfenster wird geschlossen.

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