# Animationsvorschau

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Wie Sie diesen Dialog erreichen

### Wie Sie diesen Dialog erreichen

Dieser Dialog wird aufgerufen, wenn Sie

- im Animationsfenster (Hauptfenster: [Edit] [Animations]),
- im Dialog für Gegneranimationen (Hauptfenster: [Edit] [Opponent animations]),
- im Dialog für levelunabhängige Gegneranimationen

auf die dortigen Button Preview bzw. Full preview klicken.

Erscheinungsbild

### Erscheinungsbild

Beschreibung

### Beschreibung

Dieser Dialog erleichtert Ihnen, Animationen korrekt festzulegen.

- Starten und Stoppen Sie die Animation mit den Buttons Start und Stop.
- Steuern Sie die Geschwindigkeit, indem Sie in der Statusleiste auf die angezeigten fps (Frames per second) klicken.
- Vergrößern Sie das Vorschaufenster, indem Sie im Vorschaufenster mit der linken Maustaste klicken.

Weitere Einstellmöglichkeiten sind die Checkboxen

- Clear area every step: Der Hintergrund wird vor jedem neuen Zeichnen einer Animationsphase gelöscht. Dies ist genau dann notwendig, wenn die einzelnen Bilder eine unterschiedliche Größe haben (z. B. bei Gegneranimationen).
- Update status bar: In der Statusleiste sehen Sie den Fortschritt beim Abspielen.
- Coordinate system for opponents: Es wird ein senkrechter Strich angezeigt, der bei Gegnern die Mitte darstellt.

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