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Übersicht

### Übersicht

In diesem Kapitel können stellen wir Ihnen den Level vor, den Sie im Tutorial in mehreren Schritten unter Anleitung selbst erstellen werden. Es ist ein vollständiger Running-Level mit:

- 3 Räumen
- 1 Kiste
- 1 Treppe
- 3 Gegnern
- 1 Tür
- 4 Gegenständen
- 2 Schaltern

Das Tutorial geht Schritt für Schritt auf die notwendigen Arbeitsschritte ein, um den Level schließlich mit der Running-Engine auf dem Falcon spielen zu können. Die nächsten Abschnitte zeigen Ihnen Details zum geplanten Level.

Levelstruktur

### Levelstrukur

Die Levelstruktur (inklusive der Bewegungsbereiche) im Level-Editor soll am Ende so aussehen:

Ein erster Eindruck der 3 Räume (entspricht den 3 Sektoren):

Sektor 0

Sektor 1

Sektor 2

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