# Referenz - Was tun, wenn ...

| ... das Vorschaufenster ein Bild mit verkehrten Grafiken berechnet?
| ... die Falcon-Engine beim Starten des Levels hängen bleibt?
| ... auf dem Falcon Texturen verzerrt erscheinen?
| ... die Bodenfarbe bei Zügen sich verändert?

Vorschaufenster

### Das Vorschaufenster berechnet ein Bild mit verkehrten Grafiken

Es besteht die Möglichkeit, daß das Vorschaufenster verkehrte (alte) Grafiken eingeladen hat. Die Grafiken werden im Vorschaufenster nur dann eingeladen, wenn die Checkbox Textured den Zustand von Nicht Aktiviert auf Aktiviert ändert. Deaktivieren und Aktivieren Sie daher diese Checkbox noch einmal.

Nichts geht

### Die Falcon-Engine hängt beim Starten des Levels

Es hilft hier nur ein nochmaliges Überprüfen vielerlei Dialogfenster des Editor. Es wird an irgendeiner Stelle etwas nicht oder fehlerhaft definiert worden sein.

- Ist die Numerierung des Levels (Episode und Level) entsprechend der Reihenfolge in der Datei episode.dat?
- Ist ein Anfangsbild angegeben?
- Ist der Startpunkt des Spielers korrekt?
- Ist die DSP Präzision auf 8 gesetzt?
- Wenn dem Spieler von Anfang an Waffen gegeben wurden, sind diese auch definiert?

Verzerrte Texture

### Auf dem Falcon erscheinen Texturen verzerrt

- Ist die Wand größer als 1024 Pixel?
- Ist die UND-Maske (AND mask) korrekt
- Sind die Definitionen von X- und Y-Koordinaten korrekt?

Züge

### Die Bodenfarbe bei Zügen ändert sich

Die Gleisfarbe, also der gesamte Bereich, den ein Zug befährt, darf sich nicht ändern, wenn bei einem Zug die Checkbox Floor aktiviert ist. Diese Bodenfarbe muß mit der Gleisfarbe übereinstimmen.

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