# Popup-Menü bei selektierten Wandlinien

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Wie Sie dieses Popup-Menü erreichen

### Wie Sie diesen Dialog erreichen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Sektorfenster, wenn sie Linien von Wänden selektiert haben.

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Edit attributes ruft einen Dialog auf, in dem alle Attribute der selektierten Linien editiert werden können.

Bei Select as standard attributes werden die Attribute der physikalisch ersten selektierten Wand als Standardattribute übernommen. Werden Wandlinien fortan neu erstellt, dann erhalten die neu erstellen Wände diese Standardattribute. Die Standardattribute beinhalten sowohl Informationen über die Texturierung als auch Wand- und Bodenhöhen.

Allocate standard attributes to lines weißt allen selektierten Wänden die Standardattribute zu.

Clear lines löscht alle selektierten Wände. Die Punkte der Wände werden dabei nicht gelöscht.

Da es für die Falcon-Engine aus Geschwindigkeitsgründen von Vorteil ist, die am äußersten liegenden Linien auch physikalisch die ersten definierten sind, können Sie mittels Move to physical begin alle selektierten Linien in der Reihenfolge aller erzeugten Linien an den physikalischen Anfang stellen. Über den Menüeintrag [Options] [Display] [Walls physical order] können Sie dies kontrollieren.

Rotate lines with 180 degree rotiert alle selektierten Linien um 180 Grad. Anschaulich heißt; dies, daß die texturierte Seite mit der Rückseite vertauscht werden. Der Normalenvektor zeigt immer von der Rückseite der Wand weg.

Options ruft ein Dialogfenster auf, in dem alle selektierten Punkte besonders bearbeitet werden können:

- Set upper edge (ceiling) to: Wenn ungleich 0 werden alle Oberkanten (upper edges) auf den angegebenen Wert gesetzt.
- Set lower edge (floor) to: Wenn ungleich 0 werden alle Unterkanten (lower edges) auf den angegebenen Wert gesetzt.
- Move walls vertical by verschiebt alle selektierten Wände vertikal um den angegebenen Wert. Ein positiver Wert verschiebt alle Wände (Ober- und Unterkanten) nach oben, ein negativer Wert entsprechend nach unten.
- Scale walls vertical by skaliert alle selektierten Wände mit dem angegebenen Faktor. Ein Faktor von 1.0 läßt alle Wände unverändert.
- Set color of floor to setzt die Bodenfarbe auf den angegebenen Wert. Achtung: Diese Option verändert nicht das Flag, ob Boden existiert oder nicht (insbesondere wird das Flag nicht gesetzt, wenn hierüber die Bodenfarbe geändert wird).
- Set color of ceiling to setzt die Deckenfarbe auf den angegebenen Wert. Achtung: Diese Option verändert nicht das Flag, ob Decke existiert oder nicht (insbesondere wird das Flag nicht gesetzt, wenn hierüber die Deckenfarbe geändert wird).
- Set color of backside to setzt die Farbe f&uul;r die Rückseite.
- Lightshading der Wände kann hierüber ein- bzw. ausgestellt werden.
- Sky setzt oder löscht das Flag für Himmel.

Textureoptions ruft einen Dialog auf, in dem Attribute der selektierten Linien editiert werden können. Im Gegensatz zu Edit attributes sind hierüber nur Attribute bzgl. der Textur editierbar. Damit ist es möglich, gleichzeitig Wände mit unterschiedlichen Boden- und Deckenhöhen nur bzgl. der Textur zu editieren.

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