                                                                  2000-07-08

    STune - The Battle for Aratis
    verze 0.82

Pro informace o novink ch a mouch ch si p©e‡tˆte soubor HISTORY.TXT !


 p©¡bˆh:

V galaxii vl dne v lka. Protipr vnˆ se vydalo Macrosodov‚ imp‚rium pod veden¡m
Gilla Batese na cestu ze sv‚ho slune‡n¡ho syst‚mum "Pessimi OSi", dob˜t
slune‡n¡ system "Boni OSi". Ne–prosnˆ okr d  imp‚rium planety Aratis, Acoris, 
Applis, Amigis a Lunis o jejich sodu ‘ivota. A ten, kdo vlastn¡ tuto sodu, m  
moc, vl dnout cel‚ galaxii. Aby zabr nili t‚to invazi, byly na tˆchto 
planet ch zalo‘eny odbojov‚ skupiny, kter‚ maj¡ jen jeden c¡l:  
        zahnat Macrosodov‚ imp‚rium!
Lid planety Aratis zvolil TEBE st t se v–dcem povstalc– na stepn¡ planetˆ 
Aratis. Z le‘¡ jen na tobˆ, jestli obyvatel‚ planety Aratis p©e‘ij¡.
Mus¡¨ z rove¤ skl¡zet sodu a bojovat proti zl‚mu imp‚riu. 
C¡t¡¨ se hoden t‚to £lohy?


 Deja vus:

Nˆkter˜m z v s mo‘n  p©ipad  tento p©¡bˆh trochu zn m˜. Ale uji¨Ÿuji v s, 
v¨echno jsme si to vymysleli sami...
...no dob©e, snad jsme se nechali p©i p r vˆcech trochu inspirovat. V¨echno to 
za‡alo na ja©e 1998, kdy‘ Matthias navrhl, napsat hru pro Atari. Matthias je 
velk˜ p©¡vr‘enec strategick˜ch realtime her jako Dune II. A proto‘e n m nen¡
zn ma ‘ dn  (dobr ) strategick  realtime hra pro Atari rozhodli jsme se napsat
klona duny 2. Tak jsme se tedy pustili do k¢derov‚ho dobrodru‘stv¡.
Zat¡m tu m te tento preview, kter˜ se podle m‚ho skromn‚ho n zoru u‘ d  
docela dob©e nechat vidˆt. Sice je doposud jen ‡ ste‡nˆ hrateln , proto‘e 
po‡¡ta‡ov˜ oponent je¨tˆ nen¡ £plnˆ doprogramov n, a u grafik se taky zat¡m
jedn  o Thothyho netalentovan‚ pokusy o kreslen¡ (¨pi¢novy grafiky jsou ve
v˜vojov‚m stavu!) ale mysl¡m si ‘e u‘ dˆl  dojem, jak vypad  modern¡ hra pro
Atari s GEM-povrchem.



 hardwarov‚ po‘adavky:

Nejd©¡ve dobrou spr vu: STune by mˆl bˆ‘et na V›ECH Atari-TOS-kompatibiln¡ch
(od 1 Mb RAM), i na klonech. STune je toti‘ zcela zalo‘en na GEM! To m  ale
bohu‘el tu nev˜hodu, ‘e (prozat¡m) nen¡ zrovna nejrychlej¨¡, ‡lovˆk by proto
tedy mˆl m¡t MegaSTE nebo Falcon. FAST-RAM by se mˆl ale ka‘dop dnˆ projevit
p©¡znivˆ, proto‘e cel  hra pracuje velice RAM-intenzivnˆ. Aktu ln¡ demo-verze 
m  jen 16- a 256-barevn‚-test-grafiky, tak‘e nen¡ okam‘itˆ hrateln  v 
monochrom nebo 4 barv ch, k tomu by se musely grafiky p©izp–sobit grafick˜m
programem. Prozat¡m je STune ka‘dop dnˆ schopen pou‘¡vat 256-barevn‚ grafiky
v high/true color modech, tak‘e STune teƒ bˆ‘¡ i v 16 a 24 bitov‚ hloubce 
barev (ale p©i startu to m–‘e trvat nˆkolik minut, ne‘ jsou grafiky 
p©epo‡teny)!
K p©ehr n¡ samples je zapot©eb¡ folcon-kompatibiln¡ sound-XBIOS, jako d v 
na p©¡klad k dispozici Thothyho program X-SOUND i pro ST STE a TT 
(http://www.crosswinds.net/~thothy/atari/xsound.html - na norm ln¡ch ST ale 
zat¡m hodnˆ nestabilnˆ, tak‘e by se tam mˆlo na samples zapomenout).




 p r slov k ovl d n¡:

STune by mˆl b˜t d¡ky GEM lehce ovladateln˜. Lev˜m tla‡¡tkem my¨i se zvol¡
jednotka nebo budova, a kdy‘ u‘ se tak stalo, poslat jednotku k zvolen‚mu 
m¡stu. Jestli‘e se p©itom jedn  o zkl¡ze‡, za‡ne ten pak na tom m¡stˆ zkl¡zet
sodu. Kdy‘ se dostane bojeschopn  jednotka do dosahu nep©¡tele, automaticky
za£to‡¡. Chce li ‡lovˆk nechat jednotku hl¡dat mezi dvˆmi body, po¨le ji k 
prvn¡mu bodu, dr‘¡ stla‡en˜ shift a cvakne my¨¡ na druh˜ bod. STune pou‘¡v  i
prav‚ my¨¡ tla‡¡tko! V norm ln¡m p©¡padˆ se s n¡  d  odvolit pr vˆ aktivn¡
jednotka/budova. Jestli je ale zvolena ur‡it  budova, ku p©¡kladu kas rny a
my¨ se zrovna nach z¡ nad tou budovou, otev©e se p©i stisknut¡ prav‚ho 
tla‡¡tka k budovˆ pat©¡c¡ PopUp-menu. Nov‚ budovy se daj¡ stavˆt, kdy‘ se 
takto vyvol  PopUp staveni¨tˆ. Kd‘ je budova hotov  (sledovat status v 
informa‡n¡m ok‚nku!), zvol¡ se tam "vsadit" a cvakne pak na pro budovu zvolen‚
m¡sto na hrac¡m poli, kter‚ se ale mus¡ nach zet v bl¡zkosti vlastn¡ch budov.
K opravˆ nebo prodeji budovy se zvol¡ pat©¡‡n˜ bod v menu a cvakne pak 
jednou na pat©i‡nou budovu (ukazov tko my¨i by mˆlo zmˆnit formu, kdy‘ se
nalezne nad budovou). Prav˜m tla‡¡tkem se d  oprav ©sk˜/prod vaci modus zas
opustit. Mapu ‡lovˆk uvid¡ a‘ potom, co postav¡ dost elektr ren a radarovou
vˆ‘. Ale i bez radaru se d  v (‡ern‚m) mapov‚m ok‚nku p©esouvat ‡erven‚ pole,
kter‚ zna‡¡ viditeln˜ hrac¡ prostor.
Existuje i nˆkolik povel£ pro kl vesnici. Vedle shortcuts k povel–m z menu
existuje je¨tˆ kl vesov  kombinace Ctrl-W, kterou se st©¡daj¡ ok‚nka (ide ln¡
p©i mal˜ch rozli¨en¡ch, proto‘e se ok‚nka daj¡/musej¡ p©et¡nat). Stla‡en¡m "z"
nebo "y" se d  zhotoven  budova vsadit do hrac¡ho pole. Kromˆ toho je mo‘n‚
¨ipkami p©esunovat viditelnou oblast.



 s¡Ÿov˜ modus:

Sorry, zat¡m jsem nemˆl ‡as tuto ‡ st n vodu napsat. Ale funguje to. Trochu
pomalu, ale funguje



 Credits:

 * n pad, p©¡bˆh, k¢d:            Charon (mega_metty@gmx.de)
 * k¢d, povrch:                   Thothy (thothy@atari-computer.de)
 * grafix:                        Spion of Escape (spion@atari.org)
 * mluven‚ samply:                Julia Ley
 * p©eklad do franzou¨tiny:       Guillaume Deflache
 * p©eklad do pol¨tiny:           Rafal Kawecki
 * p©eklad do ‡e¨tiny:            Adam Pergler


 dˆkujeme:

 * Christian Jost:      Za tipy k UI (umˆl  intelligence)
 * Alexander Kirchner:  Za IMG-rutinu
 * Dan Ackerman:        Za p©emˆnnou High/True-Color rutinu
 * bITmASTER:           Za DSP-MOD-Player
 * NoCrew:              Za patchen bITmASTERs MOD-Player
 * Vassilis Papathanassiou: Za Resource Translator (Je velik  pomoc!)
 * Milhouse:            Za £‘asn‚ STune-p¡smo, kter‚ u‘ zdob¡ STune-Homepage
 * atari.org:           Za stune.atari.org
 * atari-computer.de
 * Velik‚ dˆkuji i v m v¨em, kte©¡ n s z sobovali kritikou, chv lou a
   informacemi o chyb ch (u‘ pomalu ztr c¡m p©ehled ;-) ... ).



 kontakt:

P©i ot zk ch, pochvale, kritice nebo informac¡ch o povˆ¨en¡ch atd. napi¨te
maila Thothymu nebo Charonovi! Anebo je¨tˆ l‚pe: napi¨te na: 

 stune@gmx.net

nejnovˆj¨¡ verz¡ STune najdete v internetu pod:

  http://stune.atari.org

( nebo jestli by tato URL nemˆla fungovat, skuste:
  http://server4.fts.vs.bw.schule.de/thothy/stune/ )


ByŸ soda v‘dy s v mi!
