                                                                2000-07-08

    STune - Slaget om Aratis
    Version 0.82


F”r nyheter och buggar, var god l„s HISTORY.TXT.


 Bakgrund:

Ett krig br”t ut I universum. Macrosap Imperiet l„mnar sitt solsystem 
"Pessimi OSi" f”r att er”vra solsystemet "Boni OSi". Skoningsl”st stj„l 
Imperiet all livgivande Sap fr†n planeterna Aratis, Acoris, Amigis, Applis 
och Lunis. F”r de som kontrollerar Sappen kontrollerar hela universum!
F”r att stoppa Macrosap Imperiet, har rebell styrkor fr†n planeterna slagit
sig ihop f”r att driva ut Imperiet fr†n deras solsystem. 
Nu, har Aratis folk valt dig att leda rebellerna p† Aratis, st„pp planeten.
Det „r upp till DIG att r„dda Aratis folk!
Du m†ste sk”rda Sap och strida mot det onda Imperiet, allt p† samma g†ng...
Žr du man nog f”r uppgiften?


 Deja vus:

N†gra av er kanske f†r "deja vus" efter att ha l„st inledningen. Men jag 
kan f”rs„kra er att vi har inte l†nat den... 
...n†ja, kanske l†tit oss "inspireras" fr†n ett och annat h†ll.
Vi b”rjade v†ren 1998 n„r Matthias f”reslog att vi skulle programmera ett
spel tillsammans. Matthias „r en stor fan av realtids strategi spel som 
Dune 2. Och eftersom vi inte k„nde till n†got bra realtids strategi spel 
f”r v†r Atari, besl”t vi oss f”r att skriva en Dune 2 klon.
S† vi b”rjade koda och nu har vi sl„ppt denna f”rhands titt: Spelet „r 
„nnu inte klart, ni kan endast spela delvis, den dator styrda motst†ndaren 
„r inte s† intelligent, grafiken „r inte speciellt professionell (Spion 
arbetar p† mycket b„ttre grafik!)... men jag tror att ni kommer f† en god 
bild av hur det kommer se ut och k„nnas n„r ni en dag har ett modernt spel
i GEM milj”.


 H†rdvarukrav:

Fr”jdas: Ni beh”ver endast en TOS kompatibel dator (det inkluderar kloner
sås†m Milan, Hades...) med minst 1 MB RAM fö” att spela STune! Ni skall 
veta att, STune „r utvecklat f”r att spelas under GEM. Nackdelen „r den 
l†ga prestandan, s† ni b”r ha en dator med processorn klockad till minst 
16MHz. TT-RAM „r en f”rdel eftersom STune behandlar data fr†n/till RAM 
flitigt.
Detta demo spelas b„st i 16 eller 256 f„rger eftersom grafik i de 
f„rgdjupen „r inkluderade I denna distribution.
Men genom att konvertera grafiken s† „r STune kapabel att visa alla 
f„rgdjup upp till 256! H”g och truecolor l„gn st”ds nu „ven, 256 bitars 
grafiken konverteras till 16 eller 24 bitars truecolor (vilket kan leda 
till en v„ntetid vid uppstart).
F”r att h”ra de inkluderade samplingarna, beh”ver ni en Falcon kompatibel 
Ljud-XBIOS. Om ni inte har en Atari Falcon, kan ni anv„nda Thothys program 
X-SOUND (http://www.crosswinds.net/~thothy/atari/xsound.html - men det 
fungerar „nnu ej stabilt p† standard ST) f”r att h”ra ljud.


 N†gra ord om anv„ndandet:

STune b”r vara enkelt att kontrollera tackvara GEM gr„nsnittet (†tminstånne
n„r vi fullt ut inkluderat spr†kst”det...).
Du v„ljer en enhet eller byggnad genom att klicka p† den med v„nster 
musknapp. Klicka p† ledigt utrymme beordrar vald enhet att f”rflytta sig 
dit. Om du „ven h†ller ned SHIFT tangenten, kommer enheten att patrullera
mellan tv† punkter. Klicka p† fiendens enheter eller byggnader f”r att 
beordra dina enheter att attackera. F”r att avmarkera vald enhet eller 
byggnad; h”ger klicka p† ett tomt omr†de. Om du valt en byggnad och 
h”gerklickar p† den, visas en popup meny d„r du kan v„lja en ny byggnad 
(f”rutsatt att byggnaden „r en "Bauanlage") eller en ny enhet (f”rutsatt 
att vald byggnad „r en "Fabrik" eller "Kasern"). Se informations f”nstret 
f”r att se n„r en produktion „r klar (KLF „r liten fabrik, GRF „r stor 
fabrik, KAS „r kasern och BAU „r byggnads konstruktion).
F”r att reparera eller s„lja en byggnad, v„lj meny alternativen "Reparera 
byggand" respektive "S„lj byggnad", f”r mus pekaren over en byggnad (mus 
pekaren „ndrar form) och v„nster klicka. H”ger musknapp l„mnar 
reparera/s„lja l„get.
Notera ett det kr„vs att du har en "Radar" och nog med kraftverk f”r att 
f† en karta i informations f”nstret. Men du kan fortfarande flytta 
rektangeln som markerar synlig del av kartan.
Det finns „ven ett flertal snabbtangenter. Se menyerna f”r att l„ra er dem
(^Q menar CNTRL + Q samtidigt). Det finns „ven n†gra f† andra 
snabbtangenter: CTRL-W v„xlar mellan f”nstren och med "y" eller "z" kan du
placera en f„rdig byggnad p† kartan.
Ni kan „ven anv„nda pil tangenterna f”r att rulla f”nstret.

 N„tverks „äge:

Beklagar, Denna del „r ej f„rdigskriven „nnu. Uppdateringar kommer


 Kredits:

 * Ide, bakgrund, kod:        Charon (mega_metty@gmx.de)
 * Kod, grafiskt gr„nssnitt : Thothy (thothy@gmx.net)
 * Grafik:                    Spion of Escape (spion@atari.org)
 * Kvinnlig r”st:             Julia Ley
 * Fransk ”versättning:       Guillaume Deflache
 * Pols ”versättning:         Rafal Kawecki
 * Svensk ”versättning:       Fredrik Olsson
 * Czech ”versättning:        Adam Pergler


 Vi ”nskar tacka:

 * Christian Jost:      F”r hans tipps om artificiell intelligens.
 * Alexander Kirchner:  F”r IMG laddaren
 * Dan Ackerman:        F”r h”g/true color konverterings rutinerna.
 * bITmASTER:           F”r SP MOD spelaren
 * NoCrew:              F”r att patcha bITmASTER's spelare
 * Vassilis Papathanassiou: F”r hans RSC-TRANSLATOR (en stor hj„lp!)
 * Milhouse:            F”r den fina STune bilden (”verst p† STune
                        hemsidan)
 * atari.org:           F”r stune.atari.org
 * atari-computer.de
 * Alla de som s„nt oss kritik, lovord och inforation om buggar
   (Jag kan inte r„kna dem l„ngre ;-) ... )


 Kontakt:

Ni kan s„nda kritik, lovord eller bugg rapporter n„r som helst med e-post
till Thothy eller Charon! Eller anv„nd: stune@gmx.net !

Den senaste versionen av STune kan hittas p† Internet:

  http://stune.atari.org

( eller det inte fungerar, f”rs”k:
  http://server4.fts.vs.bw.schule.de/thothy/stune/ )


M† sappen vara med dig!
