    1. Installation

       1.1 Premier lancement d'EB MODEL

          1.1.2 Paramètres

       1.2 Comment évoluer dans EB MODEL ?

          1.2.1 La souris

          1.2.2 L'environnement graphique

          1.2.3 Manipulations de base

          1.2.4 Modules

          1.2.5 Le système de couleurs

    2. Les menus

       2.1 EB MODEL
          2.1.1 Informations
          2.1.2 Accessoires de bureau

       2.2 Fichiers
          2.2.1 Nouvelle scène
          2.2.2 Charger scène
          2.2.3 Sauver scène
          2.2.4 Sauver sous le nom...
          2.2.5 Importer autres objets

          2.2.6 Modules externes
          2.2.7 Exporter vers...
          2.2.8 Editeur de texte
          2.2.9 Voir image
          2.2.9.1 Lancer un programme
          2.2.10 Lancer P.O.V. 2
          2.2.11 Quitter

       2.3 Edition
          2.3.1 Modifier objets
          2.3.2 Effacer objets
          2.3.3 Calage d'objets (inactif)
          2.3.4 Créer CSG
          2.3.5 Librairie d'objets (inactif)
          2.3.6 Textures
          2.3.7 Copier objet actif
          2.3.8 Statistiques

       2.4 Objets
          2.4.1 Segment
          2.4.2 Boite
          2.4.3 Prisme
          2.4.4 Boite arrondie
          2.4.5 Plan
          2.4.6 Sphere
          2.4.7 Hemisphere
          2.4.8 Tore
          2.4.9 Triangle
          2.4.10 Cone tronqué / cone / cylindre
          2.4.11 Disque
          2.4.12 Quartique
          2.4.13 Quadrique
          2.4.14 Colonne
          2.4.15 Tourner / extruder
          2.4.16 Camera
          2.4.17 Lumières

       2.5 Vues
          2.5.1 Devant
          2.5.2 Derrière
          2.5.3 Droite
          2.5.4 Gauche
          2.5.5 Haut
          2.5.6 Bas
          2.5.7 Helicoidale
          2.5.8 lignes 3D
          2.5.9 Lignes 3D cachées
          2.5.10 3D cachées + lumières

       2.6 Divers
          2.6.1 A propos...
          2.6.2 Raccourcis clavier
          2.6.3 Surfaces de Bézier
          2.6.4 Montagnes fractales
          2.6.5 Animation
          2.6.6 Montrer outils
          2.6.7 Paramètres

    3. La boite à outils

       3.1 Charger

       3.2 Sauver

       3.3 Exporter

       3.4 Importer

       3.5 Statistiques

       3.6 Infos

       3.7 Primitives

       3.8 Tourner / extruder

       3.9 Réservé

       3.10 Montagnes fractales

       3.11 Surfaces de Bézier

       3.12 CSG

       3.13 Temps réel

       3.14 Modifier objets

       3.15 Copier / Effacer / Masques / Blobs

       3.16 Camera

       3.17 Lumières

       3.18 Textures

       3.19 Vues

       3.20 Vues 3D caméra

       3.21 Zoom + / -

       3.22 Centrage automatique sur scene / objet

    4. Problèmes ?

       Lisez le fichier QUESTION.TXT. Il est là pour cela.

    5. L'avenir...