TurboBAS IC Handbuch Seite 72



Steuergeräte-Funkt ion


Definition:Gibt den Wert eines Drehregler~s (Paddle). Version ATARI BASIC Turbo BASIC Compiler


Syntax :x=PADDLE(n)

Arvn~~kung :x ist eine nlvnerische Variable.

n ist die Drehreglernurmer. Angesprochen werden können Drehregler von 0 bis 3. Die Werte, die x ergibt liegen zwischen und 228. Eine Drehung nach links (also gegen den Uhrzeigersinn) ergibt steigende Werte.

Beispiel IF PADDLE(0)>14 THEN 100

Ein Drehregler wird nur von wenigen Spielprogr~men abgefragt. Der Joystick ist weiter verbreitet, obwohl es viele interessante Anwendungen für Drenregler gibt.



PAINT

urafikinstruktion


Definition:Füllt eine geschlossene Figur mit der durch F~OR gewählten Farbe.

Version ATARI BASIC Turbo BASIC Compiler

Syntax PAINT x,y

Armerkung :x und y sind die Koordinaten auf einem Grafikbildschirm (Spalte

und Zeile) innerhalb der zu füllenden Figur.

Diese Instruktion kann Figuren °praktiscb jeder Form einfärben.

Angemerkt sei, d~ PAINT sehr viel Speicherplatz benötigt. Falls

dieser zu klein wird, folgt die Fehlermeldung ERROR-2 MEM.

Die PAINT-Instruktion macht Gebrauch von einigen sehr schnellen

Zeichenfunktion, da hierbei viele nebeneinander liegende Punkte

verhältnisrnä8ig einfach berechnet werden können.

Beispiel : 10 ~APHIGS 24

20 SET~OR 2,4,0: ~OR3

30 CIROLE 160,80,40

40 PAINT 160,80

50 GDTO 50


Sehen Sie sich bitte auch das Beispiel unter FILLTO an.



P'SSSE

Progra~minstruktion


Definition:Unterbricht die Prograrmausführung für n SOstel Sekunden. Version :ATARI BASIC Turbo BASIC Ccrrpiler


Syntax PAUSE n

Annerkung :n ist die Zeiteinheit, die ein Prograrn unterbrochen werden soll, bevor es weitergeführt wird.

PAUSE braucht weniger Speicherplatz und ist genauer als eine leere FOR-NEXT-Sch 1 ei fe.

Beispiel PAUSE 100 Zwei Sekunden Unterbrechung.