Die SETCOLOR-Tabelle mit voreingestellten Werten:
Register Farbe Helligkeit Name
0 2 8 Orange
1 12 10 Grün
2 9 4 Dunkelblau
3 4 6 Rosarot
4 0 0 Schwarz
Die Farbwahlmögl ichkeiten mit den entsprechenden Nueeern sind:
0 Grau 1 Oold 2 Orange 3 Orange-Rot
4 Rose 5 Violett-Rot 6 Violett-Blau 7 Blau-Rot
8 Blau 9 Hellblau 10 Türkis 11 Blau-Grün
12 Grün 13 Gelb-Grün 14 Orange-Grün 15 Hellorange
SGN
Arithmetische Funktion
Def inition:Gibt das Vorzeichen eines numerischen Ausdruckes. Version :ATARI BASIC
Turbo BASIC Ccoiler
*** *** ***
Syntax :var=SGN(x)
Anmerkung :var ist eine numerische Variable.
x darf jeder beliebige numerische Ausdruck sein.
Falls x positiv ist, wird der Variablen der Wert (+)1 zugewiesen.
Falls x negativ ist, wird der Variablen der Wert -1 zugewiesen.
Falls x 9leich Null ist, wird der Variablen der Wert 0 zugewiesen. Beispiel :ON SGN(x)+2 GOSOB 1000,2000,3000
Wenn x im negativen Bereich liegt, wird zum Unterprogramm ab Zeile
1000 gesprungen. Wenn x jedoch gleich Null ist, wird das Unterprogrs'm ab Zeile 2000 abgearbeitet. Bei einem positiven Wert von
x wird schließlich zum Unterprogramm ab Zeile 3000 verzweigt.
SIN
Trigontrische Funktion
Definition:Gibt den Sinus eines Wertes.
Version :ATARI BASIC Turbo BASIC Ccopiler
*** *** ***
Syntax :var=SIN(x)
Anmerkung :var ist eine numerische Variable.
x ist ein numerischer Ausdruck im Bogenmaß, dessen Sinus berechnet werden soll.
I:cchte man vom Winkel- in das Bogenmaß umrechnen, so multipliziert man mit PI/180 (PI=3.14593).
Beispiel :READY
10 PI=3.14593
20 WINKEL=90
30 BOGEN=WINKEL*P 1/180
40 PRINT SIN(BDGEN) RUN
1
READY