Die SETCOLOR-Tabelle mit voreingestellten Werten:


Register Farbe Helligkeit Name

0 2 8 Orange

1 12 10 Grün

2 9 4 Dunkelblau

3 4 6 Rosarot

4 0 0 Schwarz



Die Farbwahlmögl ichkeiten mit den entsprechenden Nueeern sind:

0 Grau 1 Oold 2 Orange 3 Orange-Rot

4 Rose 5 Violett-Rot 6 Violett-Blau 7 Blau-Rot

8 Blau 9 Hellblau 10 Türkis 11 Blau-Grün

12 Grün 13 Gelb-Grün 14 Orange-Grün 15 Hellorange



SGN

Arithmetische Funktion


Def inition:Gibt das Vorzeichen eines numerischen Ausdruckes. Version :ATARI BASIC Turbo BASIC Ccoiler

*** *** ***

Syntax :var=SGN(x)

Anmerkung :var ist eine numerische Variable.

x darf jeder beliebige numerische Ausdruck sein.

Falls x positiv ist, wird der Variablen der Wert (+)1 zugewiesen.

Falls x negativ ist, wird der Variablen der Wert -1 zugewiesen.

Falls x 9leich Null ist, wird der Variablen der Wert 0 zugewiesen. Beispiel :ON SGN(x)+2 GOSOB 1000,2000,3000

Wenn x im negativen Bereich liegt, wird zum Unterprogramm ab Zeile

1000 gesprungen. Wenn x jedoch gleich Null ist, wird das Unterprogrs'm ab Zeile 2000 abgearbeitet. Bei einem positiven Wert von

x wird schließlich zum Unterprogramm ab Zeile 3000 verzweigt.



SIN

Trigontrische Funktion


Definition:Gibt den Sinus eines Wertes.

Version :ATARI BASIC Turbo BASIC Ccopiler

*** *** ***

Syntax :var=SIN(x)

Anmerkung :var ist eine numerische Variable.

x ist ein numerischer Ausdruck im Bogenmaß, dessen Sinus berechnet werden soll.

I:cchte man vom Winkel- in das Bogenmaß umrechnen, so multipliziert man mit PI/180 (PI=3.14593).

Beispiel :READY

10 PI=3.14593

20 WINKEL=90

30 BOGEN=WINKEL*P 1/180

40 PRINT SIN(BDGEN) RUN

1

READY